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광고 및 트래픽

Web3 미디어 바잉 및 사용자 확보

거래소, 지갑, dApp, 게임을 위한 유료 광고를 기획하고 운영합니다. 채널 선택을 제품이 필요한 액션에 연결하며, 시니어가 직접 관리하고 측정하며 신중하게 진행합니다.

요약Web3 미디어 바잉은 암호화폐 제품에 적합한 사용자를 유치하기 위해 유료 광고를 기획하고 관리하는 것입니다. MediaStrategy는 채널, 타겟, 크리에이티브, 측정을 의도한 사용자 액션에 맞춘 후, 집행과 리포팅을 관리합니다. 일반적인 계약은 채널 적합성 검토와 킥오프 체크리스트로 시작하며, 일정은 범위와 광고 계획에 따라 결정됩니다. 시작 가격: 월 $2,900부터.

업데이트:

Web3 사용자 확보는 무엇을 제공해야 하나요?

Web3 사용자 확보는 단순한 노출이나 클릭이 아닌, 의미 있는 제품 액션으로 사람들을 이끌어야 합니다. 저희는 먼저 프로젝트에 맞는 액션이 무엇인지 정의합니다: 거래소 계정 생성 단계, 지갑 설정, dApp 상호작용, 게임 온보딩 마일스톤 등. 그런 다음 캠페인 계획은 채널의 단순 도달률이 아닌 제품 여정을 따릅니다.

유료 미디어를 추천하기 전에 다음을 검토합니다:

  • 제품이 실제로 서비스할 수 있는 타겟과 시장.
  • 신규 방문자가 접하게 될 랜딩 페이지 또는 인-제품 경로.
  • 기여를 원하는 액션과 이를 기록할 수 있는 증거.
  • 클레임, 지역, 크리에이티브, 토큰 관련 메시지에 대한 제한 사항.

이를 통해 브리프가 실용적이게 됩니다: 캠페인이 누구를 대상으로 하는지, 방문자가 무엇을 해야 하는지, 팀이 무엇을 측정할 것인지, 무엇을 홍보하지 말아야 하는지가 명시됩니다. 주요 요구사항이 멀티채널 확보 계획이 아닌 특정 인벤토리 광고라면, 암호화폐 광고 네트워크 또는 타겟 트래픽을 통해 별도로 범위를 설정할 수 있습니다. 목표는 제품 준비 상태와 분리된 채널 목록이 아닌, 결정 준비가 된 계획입니다.

채널과 광고를 어떻게 선택하나요?

채널 선택은 타겟 적합성, 제품 맥락, 측정 가능한 액션에 따라 결정됩니다. 사용 가능한 광고 유형을 브리프와 비교한 후, 모든 접근 가능한 채널에 예산을 분산하는 대신 집중된 믹스를 추천합니다.

예를 들어, 광범위한 인지도가 필요한 프로젝트는 정의된 제품 단계를 완료해야 하는 지갑이나 dApp과 다른 광고 계획이 필요할 수 있습니다. 브리프에 따라 옵션에는 X Ads for 암호화폐, Telegram Ads, Google Ads for 암호화폐 프로젝트, DEXScreener ads 등이 포함됩니다. 이들은 각각 다른 구매 환경이므로, 서로 대체 가능한 것으로 취급하지 않고 캠페인 관련성을 평가합니다.

채널 적합성 검토에서는 각 제안된 광고의 이유, 의도된 타겟, 필요한 크리에이티브, 사용 가능한 트래킹을 기록합니다. 또한 프로젝트가 소유한 여정 부분(예: 랜딩 페이지, 온보딩 플로우)을 파악합니다. 활성화 전에 범위와 캠페인 자료를 승인합니다. 이를 통해 팀이 제안을 비교할 명확한 기준을 갖게 되며, 단순히 익숙하거나 눈에 띈다는 이유만으로 광고가 선택되는 것을 방지합니다.

미디어 바잉 가격 알아보기

프로젝트 링크와 연락처를 보내주세요. 계획, 일정, 가격을 회신해 드립니다.

확보 리포팅은 무엇을 보여주나요?

유용한 확보 리포팅은 캠페인 집행을 팀이 추적하기로 선택한 사용자 액션과 연결합니다. 시작 전에 프로젝트에 사용할 이벤트 정의, 기여 방식, 리포팅 접근 권한을 합의합니다. 이렇게 하면 리포트가 제품이 실제로 관찰할 수 있는 다운스트림 신호와 집행을 구분합니다.

리포팅 뷰는 다음을 포함할 수 있습니다:

  • 광고 및 캠페인 상태: 실행된 내용과 시기.
  • 트래픽 소스를 식별하는 데 사용된 트래킹 필드 또는 링크.
  • 합의된 제품 액션과 사용 가능한 데이터가 보여주는 내용.
  • 다음 캠페인 기간에 테스트할 질문 또는 변경 사항.

거래소, 지갑, dApp 또는 게임의 경우 의미 있는 액션이 다릅니다. 방문이 자동으로 계정 액션이 아니며, 계정 액션이 자동으로 지속적인 제품 사용이 아닙니다. 이러한 구분을 명확히 하여 팀이 데이터가 증명하는 것 이상으로 해석하지 않도록 합니다. 프로젝트에 자체 분석 또는 온체인 측정이 있는 경우, 합의된 소스에 맞춰 리포트를 조정하며, 검증되지 않은 기여 주장을 제시하지 않습니다. 결과물은 지출 기록이 아닌, 간결한 캠페인 리포트와 다음 단계 권장사항입니다.

미디어 바잉 계약은 어떻게 진행되나요?

미디어 바잉 계약은 문서화된 브리프에서 승인된 광고, 모니터링된 집행, 다음 단계에 대한 명확한 검토로 진행됩니다. 시니어 계정 담당자가 캠페인 결정을 처리하고 미디어 계획, 크리에이티브 요구사항, 리포팅을 팀과 조율합니다.

킥오프 체크리스트로 시작합니다: 제품, 타겟, 지역, 사용자 액션, 랜딩 경로, 사용 가능한 자산, 트래킹, 승인 담당자. 이를 통해 광고 작업 시작 전에 누락된 입력 사항을 식별합니다. 그런 다음 계획은 채널 근거, 제안된 형식, 캠페인 책임, 리포팅에 포함될 증거를 설정합니다. 팀은 활성화 전에 계획과 캠페인 자료를 검토합니다.

집행 중에는 합의된 범위에 따라 광고를 검증하고 캠페인 변경 사항과 승인 내역을 기록합니다. 검토 시, 제품 및 성장 담당자와 리포트를 논의한 후 구체적인 권장사항을 제시합니다: 계속 진행, 타겟 또는 크리에이티브 수정, 광고 믹스 변경, 또는 제품 경로 문제 해결을 위해 일시 중지. 팀이 더 광범위한 계획도 필요하다면, 광고 및 트래픽은 유료 확보를 전체 채널 믹스와 연결합니다. 제품 브리프와 현재 트래킹 설정을 보내주세요. 채널 적합성 검토와 범위가 설정된 다음 단계를 반환합니다.

Web3 광고 집행에 영향을 미칠 수 있는 것은 무엇인가요?

Web3 광고 집행은 프로젝트에 사용 가능한 광고, 플랫폼 심사 및 정책 결정, 승인된 크리에이티브, 팀이 제공할 수 있는 트래킹에 의해 결정됩니다. 저희는 평가하고 문서화할 수 있는 부분을 기준으로 계획하며, 플랫폼 접근을 확정된 것으로 제시하지 않습니다.

계획을 승인하기 전에 랜딩 페이지가 제품을 명확히 설명하는지, 캠페인 주장이 입증 가능한지, 의도된 지역과 타겟이 제공 사항과 일치하는지 확인하세요. 크리에이티브를 승인할 수 있는 사람과 프로젝트가 요청된 변경에 얼마나 빨리 대응할 수 있는지 확인하세요. 플랫폼이 광고를 거부하거나 제한하는 경우, 해당 심사 결정, 인벤토리 가용성, 게재 로테이션은 저희 통제 범위 밖입니다. 저희는 합의된 작업과 승인 및 사용 가능한 광고만 보장할 수 있습니다. 어떤 미디어 바이어도 특정 수의 적격 사용자나 해당 광고로 인한 특정 제품 결과를 약속할 수 없습니다.

브리프가 광범위한 확보 관리보다 특정 인벤토리 형식을 요구하는 경우, CoinMarketCap 배너 광고 또는 CoinGecko ads와 범위를 비교하세요. 타겟 액션, 타겟, 랜딩 페이지, 이전 캠페인 데이터를 MediaStrategy와 공유하세요. 먼저 실질적인 제약 사항을 파악한 후, 팀이 검토할 수 있는 광고 계획을 제안합니다.

가격

서비스가격견적
거래소 마케팅$2,900부터 / 월

USD 기준 시작 가격입니다. 맞춤 번들 및 볼륨 할인은 요청 시 제공됩니다. USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON 또는 프로젝트 토큰으로 결제 가능합니다.

이용 방법

  1. 브리프 공유제품, 타겟, 의도한 사용자 액션, 우선 지역, 캠페인 내역을 보내주세요.
  2. 킥오프 체크리스트 완료랜딩 경로, 사용 가능한 크리에이티브, 트래킹, 승인, 캠페인 제약 사항을 팀과 검토합니다.
  3. 미디어 계획 승인활성화 전에 추천 광고, 근거, 책임, 리포팅 방식을 검토합니다.
  4. 광고 집행 및 검증집행을 조율하고, 합의된 범위에 따라 활동을 확인하며 캠페인 변경 사항을 문서화합니다.
  5. 검토 및 결정리포트를 공유하고 합의된 신호와 캠페인 기록에 따라 구체적인 다음 조치를 권장합니다.

자주 묻는 질문

Web3 미디어 바잉 비용은 얼마인가요?

시작 가격은 월 $2,900부터입니다. 범위는 채널, 광고 작업, 캠페인 관리, 리포팅 요구사항에 따라 달라집니다. 목표와 사용 가능한 트래킹을 검토한 후, 계획을 승인하기 전에 계약에 포함될 내용을 설명해 드립니다.

캠페인을 시작하는 데 얼마나 걸리나요?

런칭 일정은 광고 계획과 프로젝트가 승인된 크리에이티브, 랜딩 페이지 세부 정보, 트래킹 접근 권한, 캠페인 승인을 얼마나 빨리 제공할 수 있는지에 따라 결정됩니다. 킥오프 중에 순서를 확인하고 활성화 전에 누락된 입력 사항을 식별하며, 이러한 종속성이 명확해지기 전에 고정된 런칭 날짜를 제시하지 않습니다.

미디어 바잉 대행사에 연락하기 전에 무엇을 준비해야 하나요?

간단한 제품 설명, 타겟, 우선 지역, 측정하려는 사용자 액션, 랜딩 페이지, 기존 캠페인 또는 분석 정보를 준비하세요. 크리에이티브 자산을 포함하고 변경 사항을 승인할 수 있는 사람을 지정하세요. 일부 요소가 준비되지 않은 경우 킥오프 체크리스트에서 식별할 수 있습니다.

미디어 바잉이 지갑, 거래소 또는 dApp에 사용자를 유치할 수 있나요?

네, 캠페인은 지갑 설정, 거래소 단계, dApp 상호작용 등 관련 제품 경로에 맞게 계획할 수 있습니다. 프로젝트에는 명확한 랜딩 경험과 평가하려는 액션을 관찰할 방법이 필요합니다. 리포팅에서 유입 트래픽과 완료된 제품 액션을 구분합니다.

광고가 실제로 집행되었는지 어떻게 확인하나요?

캠페인 기록을 유지하고 합의된 범위(승인된 광고 및 캠페인 상태 포함)에 따라 집행을 검토합니다. 리포팅 형식은 또한 트래킹 방식과 선택된 사용자 액션에 대해 사용 가능한 정보를 식별합니다. 팀은 활성화 전에 계획과 리포팅 기준을 검토할 수 있습니다.

특정 수의 확보 사용자를 보장할 수 있나요?

아니요. 플랫폼이 광고를 검토하거나 제한할 수 있으며, 인벤토리 가용성과 게재 로테이션은 캠페인 팀이 통제할 수 없습니다. 저희는 승인된 광고에 대해 합의된 기획, 관리, 검증 작업을 약속하지만, 고정된 사용자 수나 특정 다운스트림 액션은 약속하지 않습니다.

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