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プロジェクト別ソリューション

仮想通貨ウォレットマーケティング:インストール、維持、パートナーシップ

ウォレットの成長は単なるインストール目標ではありません。MediaStrategyは、獲得、有用なオンボーディング、パートナー活動を、あなたの製品とそれが提供する人々に合わせた単一の計画に結び付けます。

要約仮想通貨ウォレットマーケティングは、獲得、維持、パートナーシップを1つの調整された計画にまとめます。キャンペーンブリーフ、チャネル実行、合意されたパートナーアウトリーチサポート、明確な納品レポートが提供されます。タイミングは、製品アセットの範囲と準備状況に応じて決まります。キャンペーンは1キャンペーンあたり$1,700から開始し、作業開始前に最終的な範囲を確定します。

更新日:

仮想通貨ウォレットマーケティングは何を達成すべきですか?

仮想通貨ウォレットマーケティングは、適切なユーザーがなぜこのウォレットが自分のニーズに合うのかを理解し、明確な次のステップを提供するのに役立つべきです。この計画は、アプリのインストール、維持活動、パートナーシップをそれぞれ別々のキャンペーンとして扱うのではなく、組み合わせることができます。

まず、ウォレットの主要なオーディエンスと、それが容易にするタスクを特定します。例えば、特定のエコシステムに焦点を当てたウォレットは、より広いユーザー層向けに位置付けられたものとは異なる証明とオンボーディングが必要です。メッセージは、製品が実際に提供する機能に基づいたものにし、広範な安全性の主張やチームが実証できない約束は避けてください。

チャネルを選択する前に、以下を調整します。

  • オーディエンスと、インストール後に関係する製品アクション。
  • サポートされているチェーン、主要機能、オンボーディングパス。
  • チームが対応できる地域と言語。
  • 既存の分析とレポートに利用可能なイベント。

この焦点は、インストールキャンペーンを維持イニシアチブやパートナー立ち上げと区別するのに役立ちます。製品がより大きなエコシステムの一部である場合は、プロジェクトタイプ別のソリューションと比較し、どのオーディエンスの重複が有用かを判断してください。

ウォレットキャンペーンはどのようにインストールを維持に結び付けますか?

ウォレットキャンペーンは、獲得メッセージがユーザーのインストール後に見るものと一致する場合に最も効果的です。最初のコンタクトの約束をランディングページ、アプリ体験、フォローアップコンテンツにマッピングし、ユーザーが次のステップに進む前に明確な説明が必要な箇所を特定します。

運用モデルには3つの連携した部分があります。

  • 獲得: チャネル固有のクリエイティブで、ウォレットのオーディエンス、サポートされているユースケース、次のアクションを説明します。
  • オンボーディング: 承認された製品ガイダンスと一貫したメッセージで、初回使用パスを理解しやすくします。
  • 維持: ユーザーが戻ってくる理由となる、有用なアップデート、教育、コミュニティタッチポイントを計画します。

チャネル選択は、固定バンドルではなく、オーディエンスと製品の適合性に従います。アプリ獲得の場合は、アプリおよびTelegramミニアプリインストールの範囲をレビューします。エコシステム主導の立ち上げの場合は、Telegramミニアプリマーケティングがウォレットのユーザージャーニーに関連するかどうかを検討します。それは製品をサポートするものであり、製品から注意をそらすものではありません。

MediaStrategyは、開始前にオーディエンス、製品の主張、遷移先、トラッキングアクセス、承認者を確認するキックオフチェックリストを使用します。シニアアカウントリードが、作業の進行に合わせてチャネル計画とクリエイティブの方向性を調整します。

ウォレットマーケティングの価格を取得

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ウォレットマーケティング契約には何を含めるべきですか?

ウォレットマーケティング契約は、実行可能なキャンペーンと納品されたものを評価する方法をチームに残すべきです。合意された範囲には、戦略、キャンペーン設定、クリエイティブ調整、パートナー活動、レポートが含まれます。各項目は作業開始前に定義します。

実用的な範囲には以下が含まれます。

  • オーディエンスとポジショニングのレビュー(主張が製品と一致しているかの確認を含む)。
  • インストール、コミュニティタッチポイント、パートナー活動のチャネル計画。
  • 選択されたプレースメント向けのキャンペーンコピーとクリエイティブディレクション。
  • 承認されたリンク、ランディングページ、キャンペーンアセットの調整。
  • 完了した活動と観察された結果を区別した納品レポート。

パートナーシップ作業は、双方が自分たちの貢献を理解している場合に最も効果的です。対象オーディエンス、統合または共同マーケティングアクション、各チームの担当者、承認ルート、フォローアップ計画を明確にします。また、コミュニティ成長とエンゲージメントやクリエイターキャンペーンなどのチャネルが明確な目的を果たす場合、ウォレット活動をそれらと調整することもできます。

正確な成果物は、合意されたキャンペーンによって異なります。所有権、レビューポイント、レポート入力を特定した書面による範囲を受け取るため、チームは実行前に何が含まれているかを確認できます。

ウォレットチームはどのようにキャンペーンの質を判断できますか?

キャンペーンの質は、インストール数だけでなく、オーディエンス、製品体験、利用可能な証拠の適合性によって判断します。有用なレビューでは、キャンペーンが意図したユーザーに届いたか、次のステップが明確だったか、チームが活動から学べるかを問います。

開始前に測定計画に合意します。ウォレットチームは、どのイベントを観測できるか、それらのイベントがどのように共有されるかを特定する必要があります。利用可能な分析に応じて、レポートはキャンペーン納品、訪問、インストール、その後の製品アクションを区別する場合があります。基礎となるトラッキングがその結論をサポートしない場合、これらを1つの見出しにまとめることはしません。

短いレビューフォーマットを使用します。

  1. 納品: どのプレースメント、コンテンツ、パートナーアクションが完了したか。
  2. 反応: クライアントのレポート設定からどのキャンペーンシグナルが利用可能か。
  3. 学習: 証拠に基づき、メッセージやユーザージャーニーがどこで摩擦を生んだか。
  4. 決定: 次のフェーズで何を維持、修正、テストするか。

このフォーマットにより、製品、マーケティング、パートナーシップの責任者が、アトリビューションを過大評価することなく共通の見解を得られます。複数のオーディエンスや機能を持つウォレットの場合は、各メッセージを意図したアクションに対してレビューします。次のキャンペーンは、長いリストの無関係な指標ではなく、実行可能な学習に焦点を当てます。

ウォレットチームはプラットフォームレビューに何を準備すべきですか?

ウォレットキャンペーンでは、チャネル活動を開始する前に、製品の主張、遷移先、ユーザー向け指示を慎重にレビューする必要があります。キャンペーンコピーとパートナー資料の一貫性を保つために、承認された唯一の情報源を準備します。

アプリストアのレビュー、有料チャネルの承認、アトリビューションデータは、それぞれのプラットフォームによって管理されます。どの代理店も、特定のウォレットクリエイティブが承認されるかどうか、各ストアがインストールをどのようにアトリビューションするかを決定することはできません。MediaStrategyは、合意されたキャンペーン作業とプレースメントにコミットしますが、プラットフォームの決定やダウンストリームの維持にはコミットしません。

不要なレビューの摩擦を減らすために、チームが以下を確認するようにします。

  • 製品説明が現在のウォレット機能と一致していること。
  • リンクが意図された公式の遷移先に解決されること。
  • クリエイティブがサポートされていないカストディ、セキュリティ、財務上の主張を避けていること。
  • 必要な法務および製品レビューが公開前に割り当てられていること。
  • レポート担当者が合意されたキャンペーンシグナルを提供できること。

これらのチェックは、キャンペーン準備の一部として扱い、土壇場でのコピー編集ではありません。プレースメントや遷移先の修正が必要な場合、アカウントリードが変更を文書化し、更新された範囲をチームと確認します。これにより、製品およびコンプライアンスの責任者は明確なレビューポイントを得られ、チャネル全体で一貫したメッセージを維持できます。

ウォレットパートナーシップはどのように成長計画をサポートすべきですか?

ウォレットパートナーシップは、オーディエンス、製品体験、エコシステムへの有用なルートを追加するものであるべきであり、単にキャンペーンに別のロゴを追加するものではありません。まずパートナーの役割とユーザーベネフィットを定義し、次にフォーマットを選択し、各アクションの所有者を合意します。

パートナーシップブリーフでは、以下の点を明確にします。

  • コラボレーションがどのユーザーグループにサービスを提供することを意図しているか。
  • 活動が教育的、プロモーション的、または製品主導のいずれであるか。
  • 各パートナーが何を公開、提供、レビューするか。
  • リンク、主張、承認がどのように処理されるか。
  • 活動後にどのような証拠が収集されるか。

統合または共同マーケティング計画の場合、各サイドに単一の所有者を置き、現実的な順序を設定します。アイデアを確認し、資料をレビューし、遷移先を承認し、公開し、反応を評価します。複数のワークストリームが関与する場合は、パートナーに無関係なメッセージをサポートするよう依頼するのではなく、それらを同じキャンペーン目標に結び付けます。

MediaStrategyは、キャンペーンブリーフ、承認チェックリスト、納品レポートを同じアカウントワークフローに統合し、調整を担当するシニアコンタクトを配置します。ウォレットのオーディエンス、優先アクション、立ち上げコンテキスト、既存アセットをお送りください。適合性をレビューし、提案範囲を返し、最初の承認ポイントを確認します。お問い合わせから開始してください。

料金

サービス価格見積もり
TONミニアプリマーケティング$1,700から / キャンペーン

開始価格はUSD表示です。カスタムバンドルやボリュームディスカウントはご相談ください。USDT、USDC、BTC、ETH、SOL、TON、またはプロジェクトトークンでのお支払いが可能です。

仕組み

  1. 製品コンテキストを共有するウォレットのオーディエンス、サポートされているユースケース、対象地域、優先アクションをお送りください。既存のキャンペーンアセットと利用可能な分析を含めてください。
  2. 準備状況をレビューするMediaStrategyは、チャネルを提案する前に、製品の主張、遷移先、承認者、トラッキング入力をチームと確認します。
  3. キャンペーン範囲に合意する成果物、アカウント責任、レビューポイント、レポート形式を書面で確認します。
  4. 実行を調整するシニアアカウントリードが、承認されたブリーフに基づいてクリエイティブ、プレースメント、パートナー活動を調整します。
  5. 納品と学習をレビューする完了した作業と利用可能なキャンペーンシグナルの明確な説明を受け取り、次のフェーズに何を持ち越すかを決定します。

よくある質問

仮想通貨ウォレットマーケティングの費用はいくらですか?

キャンペーンは1キャンペーンあたり$1,700から開始します。最終的な範囲は、合意された獲得、維持、パートナーシップ作業の組み合わせ、および必要なアセットと調整によって異なります。作業開始前に成果物とレポート入力を確認します。

ウォレットマーケティングキャンペーンの準備にはどのくらい時間がかかりますか?

準備期間は、チームが製品の主張、遷移先、承認、分析アクセスをどの程度迅速に確認できるかによって異なります。これらの入力が準備できたら、MediaStrategyは実行前にキャンペーンの順序とレビューポイントをあなたと合意します。事前にサポートされていないタイムラインを設定することはありません。

ウォレットチームはキックオフ前に何を提供する必要がありますか?

製品概要、優先オーディエンスとアクション、サポートされているユースケース、公式遷移先、承認された主張、既存のクリエイティブ、各レビュー担当者の名前を提供してください。維持やパートナーシップ作業を希望する場合は、ユーザージャーニーと現在のパートナーコミットメントも共有してください。

1つのキャンペーンでウォレットのインストールと維持の両方をカバーできますか?

はい、チームが獲得メッセージを有用な初回使用体験とフォローアップに結び付けられる場合に可能です。ブリーフでは、インストールアクション、次の製品アクション、およびそれらの間の進捗を示すために利用可能な分析を特定する必要があります。そうでない場合は、作業を明確なフェーズに分けてください。

ウォレットのインストールが維持されているかどうかをどのように報告しますか?

レポート設定から利用可能なシグナルを使用し、キャンペーン納品とその後の製品活動を区別します。ウォレットチームは、キックオフ前にどのイベントを共有できるかに合意する必要があります。提供された証拠が示すものを報告し、インストールを継続的な使用の証明として扱うことは避けます。

ウォレットの広告やアプリ掲載が承認されることを保証できますか?

いいえ。アプリストアや広告の決定は関連プラットフォームによって行われ、アトリビューションはウォレットチームが利用できるレポートに依存します。MediaStrategyは、合意されたキャンペーン作業とプレースメントを提供し、レビュー用の資料準備を支援し、必要な変更を文書化できます。プラットフォームの承認は当社の管理外です。

ウォレットはいつ有料プロモーションの代わりにパートナーシップを使用すべきですか?

別の製品やコミュニティが明確なオーディエンスの適合性、統合、教育的メリットを提供できる場合にパートナーシップを使用します。主なニーズが定義されたプレースメントや獲得テストである場合は、有料プロモーションの方が適している可能性があります。役割と成果が明確であれば、キャンペーンブリーフでそれらを組み合わせることができます。

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