Langsung ke konten
Sosial & Konten

Jasa UI UX Web3 untuk Produk Web3

Antarmuka Web3 harus membuat tindakan kompleks dapat dipahami sebelum pengguna berkomitmen. Kami membentuk riset, alur, dan sistem visual menjadi prototipe teruji serta serah terima Figma yang siap pakai untuk pengembang.

SingkatnyaJasa UI UX Web3 mengubah persyaratan produk menjadi alur pengguna dan antarmuka yang jelas untuk dApp, wallet, bursa, dan halaman arahan. Anda mendapatkan riset, wireframe, sistem visual, prototipe interaktif, pengujian kegunaan, dan serah terima pengembang di Figma. Jadwal mengikuti lingkup proyek, mulai dari penemuan hingga peninjauan dan serah terima. Harga: mulai dari $500 / proyek.

Diperbarui:

Apa yang dipecahkan oleh desain UI/UX produk Web3?

Desain UI/UX produk Web3 membuat tindakan selanjutnya dapat terbaca: apa yang sedang dilakukan pengguna, apa arti permintaan wallet, dan apa yang diharapkan setelah transaksi. Pekerjaan ini paling bernilai ketika suatu produk memiliki langkah-langkah kompleks, audiens campuran antara pengguna kripto asli dan pemula, atau kesenjangan antara logika produk dan apa yang saat ini dijelaskan oleh antarmuka.

Kami memulai dengan memahami produk, penggunanya, dan keputusan yang harus didukung oleh antarmuka. Riset dan tinjauan pesaing menginformasikan alur pengguna; wireframe kemudian memungkinkan tim menilai urutan dan kejelasan sebelum detail visual diterapkan. Untuk dApp, itu berarti memetakan orientasi melalui tindakan inti. Untuk wallet atau bursa, itu dapat berarti membuat navigasi, konfirmasi, dan status kesalahan lebih mudah diinterpretasikan.

Keterlibatan yang terfokus dapat menangani perjalanan utama, sementara lingkup yang lebih luas dapat menghubungkan beberapa perjalanan menjadi satu pengalaman yang konsisten. Memo Strategi mencatat konteks produk, alur prioritas, dan keputusan desain sehingga pendiri, pimpinan produk, dan pengembang dapat bekerja dari ringkasan yang sama. Jika kebutuhannya lebih luas dari pekerjaan antarmuka, hubungkan lingkup desain ke desain dan visual Web3, merek produk, atau penawaran media sosial dan konten yang lebih luas.

Bagaimana kami mendesain alur wallet dan transaksi?

Kami memetakan perjalanan pengguna sebagai urutan keputusan dan respons sistem, lalu mendesain layar dan status yang membuat setiap langkah dapat dipahami. Itu memberi tim produk dan teknik pandangan bersama tentang apa yang dilihat pengguna sebelum, selama, dan setelah interaksi wallet.

Lingkup desain dapat mencakup:

  • Orientasi yang menjelaskan produk kepada orang yang mungkin baru mengenal kripto.
  • Koneksi wallet, termasuk antarmuka sebelum dan setelah upaya koneksi.
  • Persiapan transaksi, konfirmasi, dan umpan balik, dengan gas dan pesan kesalahan dipertimbangkan dalam konteks.
  • Pemulihan atau langkah selanjutnya yang ditampilkan ketika suatu tindakan tidak dapat berjalan seperti yang diharapkan.

Untuk setiap perjalanan, kami memperjelas tujuan pengguna, informasi yang diperlukan, titik keputusan, dan kemungkinan titik kebingungan. Wireframe menetapkan hierarki dan urutan; desain visual kemudian menerapkan sistem yang konsisten pada alur yang disepakati. Kami menggunakan prototipe interaktif untuk meninjau apakah seseorang dapat mengikuti jalur yang dimaksud dan memahami bahasa antarmuka sebelum implementasi.

Bawakan kami panduan produk, layar yang ada, pertanyaan pengguna yang diketahui, dan status transaksi atau wallet apa pun yang sudah didokumentasikan tim Anda. Jika materi tersebut tidak lengkap, pekerjaan penemuan dan alur memberi kami titik awal untuk mengidentifikasi apa yang membutuhkan keputusan dari produk atau teknik. Untuk konteks implementasi, kami dapat mengoordinasikan serah terima desain dengan pengembangan dApp.

Dapatkan harga untuk Desain Produk Web3

Kirim tautan proyek dan kontak Anda. Kami balas dengan rencana, waktu, dan harga.

Apa yang Anda terima dalam serah terima Figma?

Anda menerima serangkaian materi desain yang terhubung yang menjelaskan baik tampilan yang dimaksudkan maupun jalur pengguna di baliknya. Cakupan layar yang tepat disepakati sebelum desain dimulai, sehingga tim tahu apa yang sedang ditinjau dan apa yang siap untuk implementasi.

Proyek tipikal dapat mencakup:

  • Riset dan tinjauan pesaing yang berfokus pada produk dan audiensnya.
  • Alur pengguna dan wireframe untuk perjalanan yang dipilih.
  • Desain antarmuka visual, dengan kit UI dan pustaka komponen untuk konsistensi.
  • Prototipe interaktif untuk meninjau pengalaman sebagai urutan, bukan sebagai layar yang terisolasi.
  • Pengujian kegunaan dan serah terima pengembang di Figma.

Serah terima harus membantu pengembang memahami penggunaan komponen, hubungan layar, dan status penting, bukan sekadar menyediakan layar statis yang menarik. Kami mengatur artefak yang disepakati di Figma dan meninjau pertanyaan terbuka dengan tim produk sehingga niat desain dapat dibawa ke implementasi. Jika teks memengaruhi pemahaman, bawa bahasa yang ada atau terminologi produk ke dalam tinjauan; kami dapat berkoordinasi dengan copywriting Web3 ketika teks antarmuka membutuhkan lingkup khusus.

Sebelum persetujuan, periksa apakah prototipe mencakup jalur pengguna yang disepakati, bahwa elemen yang diulang direpresentasikan secara konsisten, dan bahwa status transaksi dan kesalahan memiliki tempat yang jelas dalam alur. Pemeriksaan ini membuat tinjauan desain konkret dan memberi teknik referensi praktis.

Bagaimana keterlibatan desain bergerak dari ringkasan ke serah terima?

Keterlibatan bergerak dari pemahaman produk ke alur yang disepakati, kemudian melalui desain antarmuka, tinjauan prototipe, dan serah terima pengembang. Waktu mengikuti jumlah dan kompleksitas perjalanan, kesiapan keputusan produk, dan seberapa cepat tim dapat meninjau setiap tahap.

Kami mulai dengan mengumpulkan ringkasan produk, audiens, antarmuka saat ini atau panduan produk, dan kendala yang diketahui. Selanjutnya, kami meninjau materi dan menyelaraskan perjalanan prioritas, kemudian membagikan wireframe untuk umpan balik sebelum berkomitmen pada arah visual. Ini menjaga umpan balik tetap fokus pada pengalaman daripada mencampur perubahan struktural dengan polesan akhir.

Tinjauan Senior memeriksa alur yang diusulkan, konsistensi antarmuka, dan kejelasan serah terima sebelum pekerjaan ditutup. Tim proyek menerima materi Figma yang disepakati dan catatan jelas tentang keputusan dan pertanyaan yang masih terbuka. Untuk menjaga umpan balik tetap berguna, tunjuk satu orang untuk mengonsolidasikan komentar dan sediakan pengambil keputusan produk atau teknik yang tersedia ketika perilaku wallet, bahasa transaksi, atau lingkup perlu klarifikasi.

Harga proyek mulai dari $500 / proyek; lingkup akhir dibentuk di sekitar hasil dan perjalanan yang disepakati untuk produk Anda. Untuk mempersiapkan percakapan penentuan lingkup, bagikan apa yang dilakukan produk, perjalanan pengguna mana yang paling penting, apa yang sudah ada di Figma, dan siapa yang akan meninjau pekerjaan.

Apa yang dapat dikendalikan oleh desain antarmuka Web3—dan apa yang tetap menjadi tanggung jawab wallet atau rantai?

Desain dapat membuat interaksi wallet, status transaksi, atau pesan kesalahan lebih mudah dipahami; desain tidak dapat menentukan perilaku layanan yang mendasarinya. Pekerjaan kami mendokumentasikan respons antarmuka di sekitar peristiwa tersebut sehingga pengguna tidak kehilangan konteks.

Sebuah wallet dapat menyajikan permintaan dalam antarmukanya sendiri, dan sebuah rantai dapat mengembalikan hasil yang harus dicerminkan oleh produk. Kami tidak dapat menjamin bahwa wallet akan menyetujui permintaan, bahwa transaksi akan berhasil, atau bahwa setiap pengguna akan menyelesaikan alur; hasil tersebut berada di luar kendali tim desain.

Respon praktis adalah membuat serah terima eksplisit. Sebelum persetujuan desain, minta tim untuk mengonfirmasi:

  • Status wallet dan transaksi mana yang termasuk dalam lingkup pengalaman produk.
  • Pesan apa yang muncul ketika pengguna harus menunggu, mencoba lagi, atau mengambil tindakan lain.
  • Detail kesalahan mana yang tersedia untuk antarmuka dan mana yang memerlukan konfirmasi dari teknik.
  • Siapa yang memiliki perubahan pada perilaku transaksi setelah serah terima Figma.

Kami menggunakan Protokol Diskresi saat menangani materi produk dan menjaga tinjauan tetap fokus pada informasi yang diperlukan untuk pekerjaan yang disepakati. Kirimkan ringkasan produk, layar saat ini atau panduan, dan perjalanan yang ingin Anda tingkatkan. Kami akan meninjau materi, mengidentifikasi keputusan yang diperlukan, dan mengembalikan rekomendasi desain yang terlingkup.

Harga

LayananHargaPenawaran
Desain dan Visualdari $500 / proyek

Harga mulai dalam USD. Paket kustom dan diskon volume tersedia. Pembayaran via USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON, atau token proyek Anda.

Cara kerja

  1. Bagikan konteks produkKirim ringkasan produk, layar atau panduan yang ada, audiens target, dan perjalanan pengguna yang paling penting.
  2. Selaraskan lingkupKami meninjau materi dengan Anda dan menyepakati alur, status, dan hasil yang termasuk dalam proyek.
  3. Petakan pengalamanKami mengembangkan alur dan wireframe yang didasarkan riset, lalu meninjau urutannya dengan tim produk Anda.
  4. Desain dan prototipeKami menerapkan sistem visual, membangun prototipe interaktif, dan menguji pengalaman yang disepakati.
  5. Tinjau dan serah terimaKami menyelesaikan serah terima Figma dan memperjelas keputusan desain serta pertanyaan implementasi yang terbuka dengan tim Anda.

Pertanyaan umum

Apa yang harus kami kirim sebelum proyek UI/UX Web3 dimulai?

Kirim ringkasan produk singkat, tautan atau panduan pengalaman saat ini, audiens yang perlu Anda layani, dan perjalanan yang ingin Anda tingkatkan. File Figma yang ada serta status wallet, transaksi, atau kesalahan yang diketahui membantu kami menentukan lingkup pekerjaan. Jika beberapa materi tidak ada, beri tahu kami apa yang masih belum diputuskan.

Dapatkah Anda mendesain koneksi wallet dan status transaksi?

Ya. Lingkup dapat mencakup koneksi wallet, persiapan dan umpan balik transaksi, gas dan pesan kesalahan, serta alur pengguna di sekitarnya. Kami pertama-tama memperjelas status mana yang relevan dengan produk Anda dan informasi apa yang tersedia untuk antarmuka, lalu mendesainnya sebagai bagian dari perjalanan, bukan sebagai layar yang terputus.

Apa yang termasuk dalam serah terima pengembang Figma?

Serah terima yang disepakati mencakup layar yang dirancang, alur pengguna, kit UI dan pustaka komponen, plus prototipe interaktif dan catatan yang diperlukan untuk menjelaskan pengalaman yang dimaksud. Kami meninjau pertanyaan terbuka dengan tim produk sehingga pengembang dapat melihat bagaimana layar saling terkait dan di mana keputusan masih membutuhkan masukan.

Berapa lama proyek desain produk Web3 berlangsung?

Waktu mengikuti jumlah dan kompleksitas perjalanan, seberapa siap keputusan produk, dan seberapa cepat tim Anda dapat meninjau pekerjaan. Alur yang terfokus dapat bergerak melalui penemuan, wireframe, desain, dan serah terima lebih langsung daripada proyek yang mencakup beberapa area produk. Kami menetapkan urutan selama penentuan lingkup.

Dapatkah Anda bekerja dengan merek dan antarmuka kami yang sudah ada?

Ya. Bagikan file Figma Anda saat ini, panduan visual, dan terminologi produk. Kami dapat membangun arah visual yang ada atau mengidentifikasi di mana komponen dan layar membutuhkan konsistensi yang lebih besar. Jika merek itu sendri membutuhkan pekerjan, kami dapat mengoordinasikan lingkup antarmuka dengan pembuatan merek proyek kripto.

Dapatkah Anda menjamin bahwa pengguna akan menyelesaikan transaksi wallet?

Tidak. Wallet dapat menyajikan antarmuka permintaan sendiri, dan rantai menentukan hasil transaksi; desain tidak dapat menjamin persetujuan, keberhasilan, atau penyelesaian oleh pengguna. Kami dapat mendesain status antarmuka yang jelas di sektar peristiwa tersebut dan menyerahkan alur serta pesan yang disepakati di Figma.

Ceritakan proyek Anda

Jawab empat pertanyaan singkat, manajer akan kirim rencana, waktu, dan kisaran harga dalam satu jam. Semua rahasia.

Memuat formulir…

Minta penawaran

Tinggalkan kontak dan kami akan kirim rencana serta harga.